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游戏科技:2018技术报告卡:任天堂
发布时间:2018-12-29        浏览次数:23        返回列表
 2018技术报告卡:任天堂,你怎么看看这报道:

你如何像2017年一样顶一年?对任天堂来说,这不是一个简单的问题。去年,游戏制造商震惊世界,Switch的成功取得了巨大的成功,这得益于“塞尔达传说:发布时的野性呼吸”和“假日热潮期间超级马里奥奥德赛”的发布。在Wii U非常公开失败之后,2017年是任天堂迫切需要的那一年。http://www.homemadepornpub.com/qljy/65.html 
 
相比之下,2018年一直在试图保持这种势头。对于Switch而言,这意味着三件事:释放更多粉丝所要求的游戏,推动新的体验,并继续吸引第三方开发者加入该平台。在第一个方面,2018年取得了成功。特别是在这个假日季节,任天堂已经成功发布了一些最持久的特许经营的精彩迭代。超级马里奥派对展示了多人对多人游戏的混乱,而神奇宝贝:让我们去看看神奇宝贝Go的可访问性与正确的角色扮演游戏的深度之间的甜蜜点。最近,导演Masahiro Sakurai发布了最全面的Smash Bros.使用Super Smash Bros. Ultimate制作的游戏。
 
这些游戏对任天堂来说尤其重要,后者依靠它们来实现其崇高的销售目标。该公司需要销售约1400万台交换机 - 几乎是上一个假日季节的两倍 - 以达到截至3月31日截止的2000万台Switch的销售目标。似乎不太可能,但任天堂看起来非常自信。美国任天堂公司总裁Reggie Fils-Aimé在终极发布之前告诉The Verge,“我们相信我们能够在假日季节中度过一个非常强劲的季度。” “这是我们的关键。”
 
LABO没有抓住公司预期的方式
在创造新的体验方面,任天堂在揭开Labo之后开始了一年的兴奋,这是一系列DIY纸板配件,可以将Switch变成从钓鱼竿到钢琴的所有东西。这种东西只能来自任天堂:创造性和意想不到的,使用聪明的黑客技术使简单的技术感觉像魔术一样,同时教会用户这些东西实际上是如何运作的。
 
但它也没有抓住公司预期的方式,而且这款游戏并不是Switch最畅销的产品之一。有可能会发生变化,因为任天堂认为Labo会有一个长尾,只要该公司能够弄清楚如何达到它的目标。该公司软件部门总经理Shinya Takahashi 在6月份告诉我,“现在我认为任天堂实验室的人仍然处于任天堂粉丝和游戏迷的圈子里。” “我们真正感兴趣的是我们如何能够超越这一点,以及那些并非真正处于游戏新闻循环中的人们。”
 
至于第三方支持,任天堂2018年表现不一。一个成功的领域是在平台上获得利润丰厚的在线游戏。随着Fortnite的推出,它开始于E3,后来已经安装在所有Switch控制台的“近一半”上,并继续Warframe的首次亮相。这些持续存在的虚拟世界,拥有庞大的内置受众,将是吸引新玩家加入Switch的关键。同时,Switch仍然是优秀独立游戏的首选平台。2018年推出了崭露头角的经典游戏,如“ 进入突破口”,“ Sword&Sworcery ”和“死细胞”,其中许多游戏在任天堂的平板电脑上的销量要好于其他平台。
 
然而,当谈到更传统的大片游戏时,Switch处于一个奇怪的位置。今年平台上出现了一些意想不到的大型游戏,包括“ 暗黑破坏神III”和“ 文明VI”,但任天堂仍然处于大多数主要第三方版本在其他平台上已经可用的大型第三方版本的位置。有时需要几年时间 - 尽管这是任天堂认为明年将会改变的事情。
 
Switch的唯一其他主要产品是任天堂期待已久的在线订阅服务。它比Xbox Live或PlayStation Plus便宜得多,但它也不那么强大。事实上,云保存等功能甚至不适用于每一款游戏,这一直是令人沮丧的主要原因。也就是说,20美元的年费相对便宜,可以在线玩游戏并获得越来越多的经典任天堂游戏。
 
对于任天堂来说,像2017年一样很难超过一年
除了Switch,对任天堂来说,这是一个相对平静的一年。没有新的复古硬件(虽然NES Classic继续销售),除了令人印象深刻的RPG Dragalia Lost之外,PokéBallPlus是一款有趣的新硬件,但对于那些不做很多事情的东西来说价格昂贵。任天堂在手机上也没有特别激动人心的一年。但在电影界,看起来公司正在大踏步前进; 在2018年,NIntendo证实它正在与Illumination一起制作一部动画片“ 超级马里奥”电影,而且我们还得到了第一部,有点可怕的一瞥明年即将上映的真人侦探皮卡丘。
 
对任天堂而言,2018年并不是糟糕的一年,它并不像去年那样令人兴奋。该公司继续驾驭Switch浪潮,并发布了一系列大型游戏,同时向电影等新领域扩张迈进。更重要的是,随着Metroid,Animal Crossing和Pokémon都在路上,该公司看起来已准备好在2019年保持这种势头。
 
最终成绩:B

我觉得成绩很理想。